El sector de los videojuegos en España se posiciona como uno de los principales pilares del entretenimiento. En 2025, el mercado nacional alcanzó una facturación de 2.293 millones de euros, apoyado por un total de 22,8 millones de jugadores habituales, según el Anuario de la Asociación Española de Videojuegos (AEVI). Este informe, publicado recientemente, destaca que el 54% de la población española de entre 6 y 75 años participa regularmente en actividades de juego.
Una de las novedades más significativas de este año es la inclusión por primera vez del análisis del grupo etario de 66 a 75 años. Este cambio permite una representación más completa del perfil del jugador en España, revelando que el 7% de los usuarios de videojuegos tiene más de 65 años. Sin embargo, el segmento más numeroso continúa siendo el de los jugadores de entre 25 y 44 años. La AEVI señala que estos datos reflejan cómo los videojuegos han sido parte del ocio de varias generaciones a medida que envejecen.
Perfil demográfico de los jugadores
El perfil del jugador en España muestra un equilibrio notable entre géneros, con un 51% de hombres y un 48,5% de mujeres, mientras que el 0,5% restante se identifica como no binario. En términos de plataformas, los dispositivos móviles son los más utilizados, con 18 millones de usuarios que juegan en teléfonos y tabletas, superando a los 11,3 millones de personas que prefieren consolas y los 6,9 millones que optan por ordenadores. De promedio, los españoles dedican 8,5 horas a la semana a esta actividad recreativa.
Desempeño económico del sector
A pesar de la amplia base de jugadores, el sector experimentó un ligero retroceso en su facturación con respecto al año anterior. Los 2.293 millones de euros de 2025 representan una disminución del 3,2% en comparación con los 2.369 millones de 2024. El mercado digital sigue siendo el principal motor económico, generando 1.419 millones de euros, aunque también mostró un descenso del 4% en relación al ejercicio anterior. Entre los componentes más destacados se encuentran las ventas de videojuegos completos y contenidos descargables, que aportaron 509 millones de euros, y las aplicaciones móviles, con 567 millones.
El mercado físico alcanzó una facturación de 873 millones de euros, un 1,3% menos que en 2024. Dentro de este segmento, el hardware, que incluye ordenadores y consolas, se posicionó como el producto más relevante, con ventas que sumaron 413 millones de euros. A lo largo del año, se comercializaron cerca de un millón de videoconsolas en España (exactamente 999.197 unidades) y 5,55 millones de videojuegos para consola.
Crecimiento de la industria local
El anuario de la AEVI también resalta el florecimiento de la industria del desarrollo de videojuegos en España, con más de 400 títulos publicados por estudios nacionales en 2025. Esta producción abarca una variedad de proyectos en diferentes géneros y temáticas. Actualmente, el país cuenta con 429 estudios de desarrollo y 108 centros de formación especializados, concentrándose la mayor parte de la actividad en Cataluña y Madrid. Cataluña alberga 114 estudios y 23 centros formativos, mientras que Madrid cuenta con 92 estudios y 20 centros. La industria del videojuego genera empleo para 16.322 personas, siendo Cataluña (29%), Madrid (27%), Andalucía (13%) y la Comunidad Valenciana (11%) las comunidades con mayor concentración de profesionales en este ámbito.